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每日一练
章节练习
国家开放大学(电大)国家开放大学(计算机二维动画制作)章节练习(2018.12.05)
来源:考试资料网
1
在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。
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2
关于在动画设计中多层的下列叙述下,不正确的是()
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3
当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为()
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4
循环语句“for ( i=1; i<10; i++) {程序块 } ”,其中的程序块将运行()遍。
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5
下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()
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6
假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。
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7
Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。
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8
按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()
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9
下面关于动作动画的叙述,错误的是()
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10
舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是()。
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