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每日一练
章节练习
游戏设计概论章节练习(2018.12.12)
来源:考试资料网
1.问答题
位图缺点是什么?
参考答案:
影像经过放大或缩小处理后,容易出现失真的现象。
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2.填空题
游戏的发展趋势根据游戏类型环分为()、()和()三个阶段。
参考答案:
初级阶段;确立阶段;变革阶段
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3.问答题
简述故事的讲述方式在游戏中的应用。
参考答案:
倒叙法是先将游戏者所处的环境给定,先使游戏者处于事件发生后的结果之中,然后再让游戏者回到过去,去自己发现事件到底是怎样发...
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4.填空题
所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。
参考答案:
谜题
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5.填空题
()是整个游戏开发活动中的灵魂人物。
参考答案:
游戏策划人员
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6.问答题
创建游戏剧本有哪些方法?
参考答案:
改编自小说、原创剧本、原创剧情发展式剧本
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7.填空题
对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。
参考答案:
游戏角色
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8.问答题
Windows API是什么?
参考答案:
Windows操作系统所提供的动态连接库。
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9
音源的距离越远,声音就显得越()。
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10.问答题
DirectInput组件对于操作设备是以“轴”与“按钮”来定义,它将操作设备分为哪三类?
参考答案:
键盘、鼠标与游戏杆。
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