游戏设计概论章节练习(2019.02.23)

来源:考试资料网
参考答案:

射击类动作游戏、格斗类动作游戏、第一人称射击类游戏、第三人称射击类游戏、其他类动作游戏。

参考答案:

3D;成本;技术人员

参考答案:第一人称视角是以游戏主人公的亲身经历为叙述角度,屏幕上不出现主人公的形象,使游戏者有"我就是主人公"的感觉,从而更容易使...
参考答案:角色扮演游戏,是源于19世纪的桌面游戏的延伸,而在1974年诞生的《龙与地下城》桌面游戏则是电子游戏RPG的始祖,可以说...
参考答案:美术是游戏的视觉表现。美术人员按照策划的要求设计和绘制游戏中的所有图案。
主要工作:人物设计、场景绘制、界面绘...
参考答案:在电影的手法中也有第一人称视点和第三人称视点。
为了避免造成游戏者的困惑和游戏概念的混淆,在一个游戏中一般不要...
参考答案:游戏开发商与音乐制作机构协调达成的数量上的规定
参考答案:从事游戏研发的经验;相关技术领域的专业知识
10.名词解释策略类游戏
参考答案:这类游戏提供给玩家一个可以多动脑筋思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这...