把纹理图像应用于物体表面贴图的过程。物体表面不必很平坦。通常,用于产生具有图案的表面(如木头或大理石等等)。
投影方向与三个坐标轴的夹角都相等。这种投影能使在三个坐标轴方向上有相等的透视缩短。
空间任意一点的透视投影是投影中心与空间点构成的投影线与投影平面的交点。
即为最大最小检验,通过比较有关的最大或最小值来实现。