A.默认的层模式为二维模式 B.所有的层都可以转化为三维层 C.三维层需要摄像机辅助显示立体效果
A.5种 B.6种 C.7种 D.8种
A.已经转化为3D图层的文字层 B.施加关键帧动画或预制文字效果后的文字层 C.使用Create Outlines菜单命令将文字层转化为Mask后生成的文字型Mask D.已经合并图层后的Psd文件中的文字
A.可以用钢笔工具(PenTool)绘制自由遮罩 B.可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩 C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>NewMask命令,绘制各种遮罩
A.可以显示图象自身的Alpha通道和遮罩产生的Alpha通道 B.只能显示自身的Alpha通道 C.只能显示遮罩产生的Alpha通道 D.再次点击,取消通道显示效果
A.激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容 B.添加Character Offset属性动画 C.添加Character Value属性动画 D.添加Tracking属性动画
A.-200%-200% B.-100%-100% C.-300%-300% D.-50%-50%
A.128个B.256个C.512个D.无数个
A.一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%) B.二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y] C.三维数组:3D层的缩放比例和位置属性 D.四维数组:颜色[R,G,B,A]