A.进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑 B.将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称 C.两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用 D.可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码
A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
A.要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧” B.要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令 C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧” D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
A.利用引导层 B.利用遮罩层 C.使用矩形工具 D.使用裁剪命令
A.删除当前帧或选定的帧序列 B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧 C.在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧 D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
A.它是一个专做位图的软件 B.Flash软件只能制作动画 C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
A.标准绘画-颜料填充-后面绘画-颜料选择-内部绘画 B.颜料选择-颜料填充-后面绘画-标准绘画-内部绘画 C.标准绘画-内部绘画-后面绘画-颜料选择-颜料填充 D.颜料选择-内部绘画-后面绘画-标准绘画-颜料填充
A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用 B.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用 C.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用 D.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用