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每日一练
章节练习
数字媒体技术计算机/多媒体章节练习(2019.12.28)
来源:考试资料网
1.填空题
DRM模型中的核心实体是()、()、()
参考答案:
用户;内容;权利
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2.问答题
简述多媒体项目开发的基本方法。
参考答案:
通常采用螺旋式生命周期模型和面向对象的程序设计思想进行多媒体项目的制作。
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3
下列颜色全部属于"暖色"的是()
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4
声音信号数字化时,下面哪个因素一般不影响到数字音频的质量()
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5.问答题
简述数字二维动画与传统二维动画的异同。
参考答案:
相似之处有:
1.平面上的运动;
2.共同的技术基础---“分层”技术;
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6.填空题
二维动画制作基础技术主要采用()、()技术。
参考答案:
计算机;计算机软件
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7
多媒体个人计算机包括以下哪部分()
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8.问答题
动漫一般指漫画和动画。两者有何差异?
参考答案:
漫画一般是艺术或电子的形式发行的静态卡通作品,大多是几幅连续的画面配上文字解说;
动画是通过连续播放一系列画面...
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9
数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“Intel Pentium 4 3.0GHz处理器。”,其中“3.0GHz”指的是()。
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10
位图的特点()(1)由许多像素组成(2)用计算机指令表达(3)从扫描仪、数码相机获取(4)随意缩放且不改变图像清晰度(5)随意缩放且图像变得粗造
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