A.loft B.planar C.square D.Revolue
A.灰色 B.黑色 C.白色 D.透明色
A.青色 B.白色 C.绿色 D.黑色
A.灯光 B.摄影机 C.NURBS基本几何体 D.材质
A.对一个物体同时执行point与orient约束的效果,同单独执行parent的效果是一样的 B.在Aim约束的参数设置中,Aimvector的作用是物体指向目标的方向,而Upvector的作用是物体指向世界坐标Y轴的方向 C.如果两个物体同时对某一个物体进行了Point约束,那么可以使用RemoveTarget命令清除任意一个约束体的约束 D.以上说法都不正确
A.前视图 B.透视图 C.摄象机视图 D.顶视图
A.wave B.bend C.revolue D.circle
A.勾选Trim选项,可以在创建圆角的同时将多余的曲线剪掉,直接生成圆角 B.勾选Join选项,可以在创建圆角并剪切多余的曲线后,再合并曲线; C.Curve Fillet命令勾选了Trim和Join选项,在四个角分别执行可以创建出圆角矩形 D.使用Curve Fillet命令时要注意调节半径值的大小,圆角半径要小于边长