USB的工作需要软件的支持。一是USB接口的系统软件;另一个是USB的客户软件。
A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层
关键帧动画中被选出的画面一般都出现在动作变化的转折点处,对这段连续动作起着关键的控制作用,因此称为关键帧动画。