A.在元件之间添加骨骼 B.在矢量图内添加骨骼 C.在矢量图内密集的添加骨骼 D.矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内
A.直线 B.椭圆 C.圆 D.矩形
A.一共四帧状态 B.可做多个图层 C.拥有点击热区 D.拥有滤镜
A、在层名称旁边的按钮里选择锁定(locked) B、在层名称旁边的按钮里选择锁隐藏(hidden) C、删除图层 D、添加图层
A.文本容器和流 B.文本的高级字符功能 C.文本的高级段落功能 D.文本的超级连接