A.颜色变为#DD000,大小不变
B.颜色不变,大小变为原来的50%
C.颜色变为#DD000,大小变为原来的50%
D.颜色、大小都没有变化
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A.Authorware 和方正奥思制作的产品都能够实现常用的人机交互方式
B.Authorware 不能绘制图形,但可以插入外部的图像,方正奥思可以绘制简单图形
C.Authorware 和方正奥思开发的产品都可以完全脱离开发环境独立运行
D.Authorware 和方正奥思都具有很强的多媒体集成功能,能够支持多种格式的媒体文件
A.Authorware 是Macromedia 公司生产的著名的多媒体课件开发工具
B.Authorware 可直接调用多种格式的文本、图片、声音、视频等文件
C.可以将任何一种语言创建的程序或其它多媒体产品导入Authorware
D.Authorware 不能绘制图形,但可以插入外部的图像
A.库保存图标自身的内容及属性
B.库包含图标之间的相互联系
C.同一个库可以为不同的程序文件提供使用素材
D.用户可以在库中添加图标,也可以进行移动、删除或更新
A.Authorware 提供的“移动”图标,可以非常轻松地进行简单的动画设计
B.Authorware 不支持如GIF 动画和FLASH 动画的其他格式的动画
C.“等待”图标用于暂停多媒体作品的运行
D.“擦除”图标可以将文本、图形、声音、数字电影和视频对象从“展示”窗口中擦除掉
A.显示图标、决策图标、计算图标、群组图标
B.显示图标、决策图标、等待图标、计算图标
C.显示图标、决策图标、擦除图标、群组图标
D.显示图标、决策图标、擦除图标、等待图标
A.顺序分支路径
B.随机分支路径
C.随机未用分支路径
D.计算分支路径
A.Gifimp.x32
B.Mix32.x32
C.Mixview.x32
D.Viewsvc.x32
A.组对象是一种由基本对象组成以实现预定义的同步关系的对象
B.按钮对象由奥思内部创建,分为下推按钮、复选按钮和单选按钮三类
C.画板对象是一个交互对象,在运行状态下提供动画图形的能力
D.矢量对象由奥思内部创建,通过矢量工具箱可以创建直线、折线、曲线、随手画线、矩形、圆角矩形、椭圆和矢量文字等多种图形
A.每一个前景必须对应一个镜框,而背景不是每个前景必有的
B.在显示页时,前景部分叠在背景部分之上,镜框叠在前景部分之上
C.一个背景或镜框可以被多个前景使用
D.背景通常是放一些图片,镜框上通常会放一些不希望被其他对象盖住,又是在多个页中执行同样动作的对象
A.按钮库
B.影片剪辑库
C.卷滚条库
D.矢量库
最新试题
下列流媒体处理软件中()几乎支持所有主流的个人计算平台和各种格式的静态图像文件、视频和动画格式。
下列关于Photoshop 或Fireworks 的叙述错误的是()。
Authorware 提供的专门用于交互功能实现的交互图标可以认为()的功能组合。
Authorware 中,我们要利用决策图标来制作一个“中彩票号码”小游戏,那么最好选择()。
下列关于Authorware 导入外部文件的说法不正确的是()。
关于质量管理工具,下列说法正确的有()。
下列关于Authorware 动画效果的叙述不正确的是()。
CSCL 系统过程包括()阶段。
以下各项包含在加涅的学习结果分类之中的有()。
下列关于3ds max 材质和贴图的说法不正确的是()。