A.Authorware 和方正奥思制作的产品都能够实现常用的人机交互方式
B.Authorware 不能绘制图形,但可以插入外部的图像,方正奥思可以绘制简单图形
C.Authorware 和方正奥思开发的产品都可以完全脱离开发环境独立运行
D.Authorware 和方正奥思都具有很强的多媒体集成功能,能够支持多种格式的媒体文件
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A.Authorware 是Macromedia 公司生产的著名的多媒体课件开发工具
B.Authorware 可直接调用多种格式的文本、图片、声音、视频等文件
C.可以将任何一种语言创建的程序或其它多媒体产品导入Authorware
D.Authorware 不能绘制图形,但可以插入外部的图像
A.库保存图标自身的内容及属性
B.库包含图标之间的相互联系
C.同一个库可以为不同的程序文件提供使用素材
D.用户可以在库中添加图标,也可以进行移动、删除或更新
A.Authorware 提供的“移动”图标,可以非常轻松地进行简单的动画设计
B.Authorware 不支持如GIF 动画和FLASH 动画的其他格式的动画
C.“等待”图标用于暂停多媒体作品的运行
D.“擦除”图标可以将文本、图形、声音、数字电影和视频对象从“展示”窗口中擦除掉
A.显示图标、决策图标、计算图标、群组图标
B.显示图标、决策图标、等待图标、计算图标
C.显示图标、决策图标、擦除图标、群组图标
D.显示图标、决策图标、擦除图标、等待图标
A.顺序分支路径
B.随机分支路径
C.随机未用分支路径
D.计算分支路径
A.Gifimp.x32
B.Mix32.x32
C.Mixview.x32
D.Viewsvc.x32
A.组对象是一种由基本对象组成以实现预定义的同步关系的对象
B.按钮对象由奥思内部创建,分为下推按钮、复选按钮和单选按钮三类
C.画板对象是一个交互对象,在运行状态下提供动画图形的能力
D.矢量对象由奥思内部创建,通过矢量工具箱可以创建直线、折线、曲线、随手画线、矩形、圆角矩形、椭圆和矢量文字等多种图形
A.每一个前景必须对应一个镜框,而背景不是每个前景必有的
B.在显示页时,前景部分叠在背景部分之上,镜框叠在前景部分之上
C.一个背景或镜框可以被多个前景使用
D.背景通常是放一些图片,镜框上通常会放一些不希望被其他对象盖住,又是在多个页中执行同样动作的对象
A.按钮库
B.影片剪辑库
C.卷滚条库
D.矢量库
A.单用户模式用于对外发行的多媒体产品,该类型的产品所使用的数据库可以在打包时放入奥思的文件包中,受外部环境的影响较少
B.多用户模式用于内部发行,一般是企事业单位内部的数据库应用,这种产品不可以压盘对外发售
C.多用户模式中的多用户指的是:如果计算机连接到网络上,则可以与其他用户同时对同一个数据库进行工作
D.不管是在单用户模式下还是在多用户模式下,数据库文件。adb 均需要指定密码
最新试题
流媒体是应用流式传媒技术在网络上传输的()文件。
关于布卢姆的目标分类理论说法正确的是()。
下列关于方正奥思中数据库的说法错误的是()。
在Authorware 中发布多媒体文件时,下列Xtras 文件中不是必需的是()。
发布Authorware 作品时,不仅要发布主程序,还需要包含程序可能使用的Xtras、库文件以及()等文件。
关于学习需要分析的方法,下列说法错误的是()。
下列关于Premiere 链接的说法不正确的是()。
下列关于Photoshop 或Fireworks 的叙述错误的是()。
下列关于3ds max 动画说法错误的是()。
下列关于Authorware 和方正奥思的说法不正确的是()。