单项选择题发布Authorware 作品时,不仅要发布主程序,还需要包含程序可能使用的Xtras、库文件以及()等文件。

A.备注文件
B.外部媒体文件
C.平台执行程序
D.解释文件


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1.单项选择题Authorware 中程序的分支和循环可由()图标完成。

A.移动
B.决策
C.显示
D.导航

2.单项选择题一个优秀的脚本应该具有的特征不应该包括()。

A.它应该能够有效地表示课件中的各种信息
B.它应该给出课件设计的思路
C.应该给出每一帧的画面设计
D.它应该有利于维护课件

3.单项选择题脚本*系统是一种用于描述脚本的方法和体系,一个完整的脚本*系统不应该包括()。

A.脚本卡片及其序列
B.课件的学习流程
C.脚本说明
D.课件的使用方法

4.单项选择题关于脚本编写前的准备工作存在的误区是()。

A.首先必须写出完整规范的教案
B.如果脚本编写者不参与课件制作,则不必了解课件制作软件的功能
C.脚本编写者对素材及其作用关系要有一个深刻的了解
D.必须熟悉制作者所使用的开发软件,以了解哪些功能可以实现

5.单项选择题下面模板中属于脚本编写交互模板是()。

A.text only
B.text with image
C.classification
D.text with flash

6.单项选择题关于学习需要分析的方法,下列说法错误的是()。

A.内部参照需要分析法比较适用于普通学校教育
B.职业技术学校多采用外部参照需要分析法
C.内部参照分析操作比较简单,可以保证机构内部目标的合理性
D.外部参照分析操作比较难,可揭示学习者现状和社会实际要求之间的差距

7.单项选择题下列关于Photoshop 或Fireworks 的叙述错误的是()。

A.photoshop 是ADOBE 公司旗下著名的图形制作软件
B.Fireworks 是Macormedia 公司推出的一个专门用于设计与制作网页图片的软件
C.PSD 格式是著名的Adobe 公司的图像处理软件Photoshop 的专用格式
D.Macromedia 公司的Fireworks 软件的默认格式是PNG

8.单项选择题下列关于3ds max 动画说法错误的是()。

A.3ds max 是一个PC 平台上非常优秀的三维动画软件
B.3ds max 是一个以时间为基础的动画软件
C.在3ds max 可将场景中对象的任意参数进行动画记录
D.3ds max 动画的原理与传统动画相同,都需要制作每一帧的图片

9.单项选择题下列关于3ds max 材质和贴图的说法不正确的是()。

A.材质包括颜色、光亮度、透明度、反射等特性
B.贴图是通过贴图通道应用到材质上的
C.二维贴图不需要贴图坐标,三位贴图必须有贴图坐标
D.3ds max 中有程序贴图和矢量图两种类型的贴图图像

10.单项选择题下列关于Premiere 链接的说法不正确的是()。

A.可以对一个视频素材片段和一个音频素材片段进行链接
B.可以对同类型的素材片段进行链接
C.可以将链接素材的音频或视频部分分离
D.缺省状态下,影片素材被添加到轨道后,其视频部分和音频部分是链接的