单项选择题一部动画的起点是()
A.概念设计
B.企划
C.动画
D.脚本
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1.单项选择题动画影片中角色表演用的物件,如:箭、刀、书等被称为()
A.陈设
B.道具
C.配件
D.玩具
2.单项选择题依照情节的发展和观众注意力,把一个个镜头合乎逻辑的、有节奏地连接起来,使观众了解一件事物的发展,这种技巧被称为电影()
A.情节
B.场面调度
C.镜头
D.蒙太奇
3.单项选择题角色由镜头跟前向场景远处做相对直线运动是属于()
A.横向调度
B.上下调度
C.纵向调度
D.环行、螺旋行调度
4.单项选择题营造动画场景气氛最重要的手段是()表现。
A.光影
B.明暗
C.角色造型
D.动作
5.单项选择题()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。
A.流线
B.轨目
C.中间画
D.摄影表
6.单项选择题下列动画作品中,属于剪纸片的是()
A.《山水情》
B.《宝莲灯》
C.《猪八戒吃西瓜》
D.《小马王》
7.单项选择题人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()
A.直线形
B.波浪形
C.弧形
D.‘S’形
8.单项选择题人物在奔跑时中,常规下身体重心是()的。
A.后倾
B.居中
C.前倾
D.随身体变化
9.单项选择题自然界的昆虫种类繁多,从动作特点的角度,可分为()、以爬为主和以跳为主的三种类型。
A.以游为主
B.以飞为主
C.以跑为主
D.以走为主
10.单项选择题从时间的角度来说,有规律的快慢就是()
A.原画中的曲线运动
B.原画的节奏掌握
C.镜头的衔接
D.原画易出现的问题
最新试题
若想表现天空,则天空应成为画面重点,而地面景物可占()左右。
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文字符号有助于提高动画()的识别度,赋予动画()以内涵。
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在动画片中闪电常以两种形式出现。一是在背景画出闪电的形状,称之为有型闪电。二是不出现闪电的形状而由不明明度的画面组合而成,称之为无型闪电。
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绘画的水准高低会直接影响一部动画作品的成败。
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