A.减少手的运动,
B.减少用力,
C.减少操纵复杂性
D.提高水平,
E.节省空间
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A.50°~60°
B.60°~70°
C.70°~80°
D.80°~90°,
E.90°~100°
A.座深
B.坐长
C.腰靠圆弧半径
D.倾覆半径
E.腰靠倾角
A.反应时间
B.运动速度
C.准确性
D.运动距离
E.力量大小
A.手柄
B.操纵杆
C.刀闸
D.滑移式操纵器
A.刺激信号的强度,
B.刺激信号的位置,
C.刺激信号的高低,
D.刺激信号的选择
A.触觉感受器,
B.温度感受器,
C.本体感觉感受器
D.痛觉感受器
A.5°~10°,
B.10°~20°,
C.20°~30°,
D.30°~40°
A.接近
B.分离
C.相似
D.封闭
A.Ⅰ
B.Ⅱ
C.Ⅲ
D.Ⅳ
A.连续制动
B.启动制动
C.间断调节
D.连续调节
最新试题
人机系统的人机界面是指系统中的人、机、环境之间相互作用的区域,通常人机界面有()等。
人有许多行为习性,在展示空间中尽皆表现出来,在展厅中人的观展行为习性有求知性、猎奇性、渐进性、()、左拐弯、向右看、向光性等习性。
交互流程图需要清晰展示所有的()。
运用人机工程学的原理可以提高产品的可用性和使用效率,从而实现更加出色的用户体验。
设计师在进行人机交互设计时,要充分尊重用户的使用习惯和心理,以避免用户对产品产生反感。
自动化系统中的信息()、储存、处理和执行等工作,全部由机器完成,操作者只起启动、制动、编程、监控、调试的管理和监督作用。
人机交互的设计需要考虑到人类的感知理论,如绿色是容易引起注意的颜色。
在人机交互设计中,需要考虑用户需求的多样性,这也是实现个性化设计的重要基础。
人机工程学主要是从计算机的角度出发考虑人机交互的问题。
人机交互的核心是双方的相互理解,而不是单向传递。