单项选择题用于将材质赋予当前场景中所选择对象的按钮是()
A.
B.
C.
D.
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1.单项选择题要制作透明材质,最重要的参数是()
A.环境光
B.漫反射
C.不透明度
D.高光反射
2.单项选择题在混合材质的制作中,当【混合量】值为()时,混合材质相当于第一种材质。
A.0
B.30
C.50
D.100
3.单项选择题()可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面。此时,曲线成为曲面的U轴轮廓。
A.封盖曲面
B.车削曲面
C.单轨扫描曲面
D.U放样曲面
4.单项选择题()可以创建满树的树叶、刺猬一身的硬刺等效果。
A.离散建模
B.布尔建模
C.放样建模
D.变形建模
5.单项选择题布尔()可以从一个对象中将另一个对象与其重合的部分挖去。
A.减运算
B.交运算
C.切割运算
D.并运算
6.单项选择题脚杯适合用下面的()修改器制作。
A.倒角
B.挤出
C.车削
D.倒角剖面
7.单项选择题在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。
A.渲染
B.创建方法
C.插值
D.参数
8.单项选择题()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。
A.晶格
B.优化
C.噪波
D.扭曲
9.单项选择题下面的基本体中,适合模拟星球爆炸产生的冲击波的()
A.圆环
B.异面体
C.环形结
D.环形波
10.单项选择题在复制方法中,()是专门用于复制、精确变换和定位很多组对象的一个或多个空间维度的工具。
A.间隔复制
B.镜像复制
C.阵列复制
D.快照复制
最新试题
镜像工具没有复制的功能。
题型:判断题
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
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对于复杂的场景,归档场景是一种非常重要的保存方法,这种操作不会丢失任何文件。
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如果绘制出来的样条线不是很平滑,就需要对顶点类型进行调节。
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在使用平滑修改器时,迭代次数越大,模型越平滑。
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通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
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调整修改堆栈中修改命令的顺序,对同一物体起到的效果是一样的。
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分段越多,球体越粗糙,反之的,则越圆滑。
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3ds Max提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
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当前活动的视图带有红色线框。
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