判断题Flash舞台上的线段,可以被编辑为曲线。
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2.单项选择题在舞台上选中一个对象,然后在属性面板里,把位置和大小栏目的X值改大,将看到舞台上的这个对象向什么方向平移?()
A.上
B.下
C.左
D.右
5.判断题Flash的线条有16*16中颜色可选。
6.多项选择题Flash的线条Flash笔触有哪些样式可选?()
A.实线
B.虚线
C.点状线
D.点刻线
E.斑马线
7.单项选择题Flash中调节笔触的什么参数来修改线条的粗细?()
A.样式
B.大小
C.缩放
D.端点
9.判断题Flash是基于帧的多媒体著作工具。
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最新试题
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
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按()键可以选择舞台中的所有对象。
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利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
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若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
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()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
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在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
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在制作运动补间时,下列描述错误的是()
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将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
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在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
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关于路径补间动画说法正确的是()
题型:单项选择题