判断题如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,图形区域将出现点阵。
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3.单项选择题如何开启对象绘制模式?()
A.通过菜单
B.通过快捷菜单
C.通过工具选项
D.通过对话框
4.判断题位图填充只能应用于填充,不能应用于笔触。
9.多项选择题Flash颜色面板能提供的颜色方案有哪些?()
A.纯色
B.线性渐变
C.径向渐变
D.位图填充
E.无色
10.单项选择题在Flash中从什么菜单下打开颜色面板?()
A.视图
B.编辑
C.修改
D.窗口
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最新试题
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
题型:单项选择题
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
题型:填空题
关于路径补间动画说法正确的是()
题型:单项选择题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
题型:填空题
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
题型:填空题
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
题型:填空题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
题型:单项选择题
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
题型:单项选择题
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
题型:填空题