您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.可以改变线条的形状
B.可以改变线条的样式
C.可以改变线条的粗细
D.可以改变线条的颜色
A.对象必须是矢量图
B.对象必须是元件
C.每层仅限一个对象运动
D.方向不同的运动补间必须分开图层制作
A.矩形工具下拉式选项中直接可以选择五角星型工具
B.在使用矩形工具时,按住shift键在舞台上拖拽可以画出正方形
C.矩形工具的下拉式选项中有三角形工具
D.矩形工具可以设置并画出任意边数的多边形
A.运动引导层使您可以绘制路径,任何图形都可以直接沿着这些路径运动
B.可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动
C.链接到运动引导层的普通层就成为引导层
D.引导层和被引导层之间的联系一旦链接不可分离
A.stop
B.stopAllSounds
C.stopDrag
D.escape
A.正缓动值,加速度
B.0缓动值,没有速度
C.负缓动值,加速度
D.负缓动值,减速度
A.填充的形状
B.文本对象
C.图形元件
D.直接导入舞台的图形
A.播放一次
B.单帧
C.循环
D.快退
最新试题
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
for用于指定次数的()执行脚本。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
()是构成动画的基础,可以重复使用。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。