判断题如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形的时候,会选中整个图形。
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4.单项选择题如何开启对象绘制模式?()
A.通过菜单
B.通过快捷菜单
C.通过工具选项
D.通过对话框
5.判断题位图填充只能应用于填充,不能应用于笔触。
10.多项选择题Flash颜色面板能提供的颜色方案有哪些?()
A.纯色
B.线性渐变
C.径向渐变
D.位图填充
E.无色
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最新试题
下面关于矩形工具正确的说法是()
题型:单项选择题
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
题型:单项选择题
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
题型:填空题
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
题型:单项选择题
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
题型:填空题
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题
骨骼绑定工具用于绑定()。
题型:单项选择题
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
题型:填空题
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
题型:单项选择题
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
题型:单项选择题