判断题运动引导层和被引导层关系一旦建立,它们的上下位置可以随便交换。
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for用于指定次数的()执行脚本。
题型:填空题
关于路径补间动画说法正确的是()
题型:单项选择题
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
题型:单项选择题
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
题型:填空题
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
题型:填空题
按()键可以选择舞台中的所有对象。
题型:单项选择题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
题型:填空题
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
题型:填空题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
题型:单项选择题
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题