A.原始色调区域,色度值
B.原始色度值,色调区域
C.原始亮度级别,亮度值
D.原始亮度值,亮度级别
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A.Read
B.Latch
C.Touch
D.Write
A.Mono
B.Stereo
C.5.1
D.Dolby
A.音频素材
B.音频轨道
C.视频素材
D.视频轨道
A.RGB
B.CMYK
C.YIQ
D.HLS
A.镜头光晕效果
B.闪电特效
C.彩色渐变斜面效果
D.浮雕效果
A.Motion
B.In/Out
C.Effect
D.Opacity
A.Sharpen
B.SharpenEdges
C.FastBlur
D.GaussianBlur
A.使用涟漪编辑,不会改变整个轨道的总长度
B.使用涟漪编辑,会改变整个轨道的总长度
C.涟漪编辑通常被称为Film-Style(胶片风格)编辑
D.涟漪编辑通常被称为VideoStyle(视频风格)编辑
A.Echo特效前面所有的特效均做无效处理
B.Echo特效后面的特效均做无效处理
C.Echo特效不会影响片段上施加的其他特效
D.除Echo特效以外的特效均无效
A.Gamma
B.Pedestal
C.Gain
D.Shadows
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最新试题
渐变过渡需要裁剪出过渡部分并嵌套后才能使用。
将VR平面到球面效果应用到调整图层上可以避免与其他效果参数互相干扰过于混乱。
添加书写效果后视频文字可以模拟出手写的效果。
VR数字故障可以给视频添加类似电视雪花闪烁的效果。
四色渐变工具可以完全取代调色的用途。
单元格图案设置是PR自带的视频效果。
应用棋盘效果只需在“视频过渡”——“擦除”——“棋盘”,将该效果拖动到时间轴视频轨道即可。
油漆桶效果只需要拖入视频轨道中即可应用。
VR模糊可以给视频添加类似单反相机浅景深照片的效果。
VR投影是Pr内置的视频效果,不需要额外应用插件。