A.不用设置,素材会自动匹配节目大小
B.在Motion设置中改变素材至节目大小
C.在项目设置中,取消Scale Clips to project dimensions when adding to sequence命令
D.在项目设置中激活Scale Clips to project dimensions when adding to sequence命令
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A.Ripple Edit Tool
B.Rolling Edit Tool
C.Slip Tool
D.Slide Tool
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Ese
A.在素材的Field Option中设置Reverse field doninace
B.在素材的Field Option中设置Always Deinterlace
C.在素材的Field Option中设置Flicker Renoval
D.在素材的Field Option中设置Interlace Consecutive Franes
A.在Import窗口中框选需要导入的图片
B.在Import窗口中激活Numbered Stills选项
C.选择菜单命令Autonte to Sequence
D.在Import窗口中选择Import Folder,导入放置图片的文件夹
A.Black/White Balance
B.HSL Hue Offsets
C.Curves
D.Tonal Range Definition
A.在节目视图的弹出菜单中选择New Reference Monitor
B.选择菜单命令Gang to Reference Monitor
C.选择菜单命令Gang Sourceand Progran
D.在Effects Controls对话框中激活Preview
A.为选定的素材应用Text特效
B.在Project窗口中右键建立Title命令
C.在Title窗口中使用文本工具创建文本
D.把Project窗口中的文本素材加入Sequeence的视频轨道上
A.Bar and Tone
B.Black Video
C.Color Matte
D.Universal Counting Leader
A.增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度
B.改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变
C.仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材
D.保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置
A.序列B不可以嵌套在序列A中
B.序列B可以嵌套在序列A中
C.序列C不可以嵌套在序列B中
D.序列C可以嵌套在序列B中
最新试题
VR投影是Pr内置的视频效果,不需要额外应用插件。
应用棋盘效果只需在“视频过渡”——“擦除”——“棋盘”,将该效果拖动到时间轴视频轨道即可。
添加VR降噪效果后视频可以从视觉效果上变得清晰。
棋盘效果是视频过渡中最常用的效果。
VR色差是原理是通过调整视频的三色通道来改变效果。
VR平面到球面可以制作出闪烁的效果。
VR降噪的杂色级别参数是主要调整选项。
添加吸管填充工具后视频可以做出类似抠图的效果。
吸管填充工具和四色渐变工具的功能一致。
VR模糊可以给视频添加类似单反相机浅景深照片的效果。