A、无照明插件
B、光跟踪器
C、光能传递
D、天光
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A、最终渲染
B、动画渲染
C、测试渲染
D、反射渲染
A、体积光
B、体积雾
C、分层雾
D、镜头效果
A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
A、相交
B、平行
C、没有关系
D、垂直
A、Top
B、Front
C、Camera
D、Back
A、黑色
B、白色
C、无色
D、灰色
A、选择
B、删除
C、复制
D、编辑
A、设置背景颜色动画
B、在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。
C、设置静态的背景光特效。
D、在场景中使用大气插件,如体积光等。
A、前景
B、后景
C、环境
D、场景
A、交互
B、相交
C、渲染
D、合并
最新试题
3DMAX文件在不同的计算机上运行,可能会出现贴图路径错误的情况。经过归档处理的文件在另一台计算机中解压后,就不会出现路径错误的问题。
要删除某个修改器,首先要选择该修改器,然后右键单击列表中,选择删除。
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
FFD是“自由变形”的意思,FFD修改器是“自由变形”的修改器。
样条线形状主要是在“顶点”级别下进行调节。
只要调整顶点的参数及样条线的参数,就可以生成复杂的二维图形。
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
迭代次数的数值设置的越大越好。
交集是将两个对象相交的部分保留下来,删除掉相交部分。
视图区中的视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。