A、封闭的
B、开放的
C、A和B
D、以上都不是
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A、选取路径
B、选取图形
C、两者都可
D、两者都不行
A、交集
B、补集
C、并集
D、差集
A、变形
B、散布
C、一致
D、类似
A、实体球
B、虚体球
C、实体网格
D、虚体网格
A、位置变化
B、形状变化
C、体积变化
D、坐标变化
A、子对象
B、对象
C、源对象
D、原对象
A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
A、缩放
B、扭曲
C、拟合
D、斜切
A、布尔运算
B、超级布尔运算
C、超级切割器
D、放样变形
A、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点
B、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径
C、由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选CapStart和CapEnd选项
D、当沿着长度方向光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝
最新试题
封闭二维图形之间,肯定能够进行布尔运算。
镜像工具没有复制的功能。
使用镜像工具可以围绕一个轴心径向出一个或多个副本对象。
只要调整顶点的参数及样条线的参数,就可以生成复杂的二维图形。
FFD是“自由变形”的意思,FFD修改器是“自由变形”的修改器。
交集是将两个对象相交的部分保留下来,删除掉相交部分。
使用镜像工具不可以实现复制。
3D中只可以打开一个场景文件。
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
迭代次数的数值并不是设置的越大越好,只要能达到理想效果就行。