A、可编辑样条线
B、可编辑网格
C、可编辑多边形
D、NURBS
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、顶点
B、可编辑样条线
C、样条线
D、可编辑网格
A、两个物体合并在一起成为一个物体,并且重叠的部分相互结合。
B、两个物体合并后只剩下相交的那一部分。
C、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。这种运算有两种结果,即A-B或B-A。
D、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。
A、同时选中两物体→布尔→合集/交集/差集
B、选择一物体→布尔→合集/交集/差集/切割→选择另一物体
C、布尔→合集/交集/差集→同时选中两物体
D、其他
A.截面图形和路径
B.路径和第一点
C.路径和路径的层次
D.变形曲线和动画
A、差集
B、减集
C、交集
D、并集
A、标准几何体
B、扩展几何体
C、放样几何体
D、布尔运算得到的几何体
A、拉伸
B、旋转
C、放样
D、弯曲
A、建模型可以任意调整大小
B、允许用户自己创建放样的路径
C、以上都对
D、以上都不对
A、简单
B、高级
C、以上两个都对
D、一二两个选项都不对
A、任意一条曲线
B、只能用一条曲线
C、不能用曲线作为路径
D、以上都不对
最新试题
对视图进行缩放,会影响到场景中对象的大小。
在使用平滑修改器时,迭代次数越大,模型越平滑。
如果绘制出来的样条线不是很平滑,就需要对顶点类型进行调节。
FFD是“自由变形”的意思,FFD修改器是“自由变形”的修改器。
使用镜像工具不可以实现复制。
镜像工具没有复制的功能。
使用选择并缩放的按钮时,不能同时在XYZ轴上进行缩放。
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
迭代次数的数值设置的越大越好。