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镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。

题型:判断题

场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。

题型:单项选择题

下列关于脚本的正确说法有()。

题型:多项选择题

光学影戏:皮克斯在发明活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个屏幕上的装置。

题型:判断题

偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。

题型:判断题

剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。

题型:判断题

形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。

题型:判断题

动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。

题型:判断题

元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。

题型:判断题

关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。

题型:判断题