问答题简述拍摄。

您可能感兴趣的试卷

你可能感兴趣的试题

最新试题

动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。

题型:判断题

动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。

题型:单项选择题

形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。

题型:判断题

镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。

题型:判断题

关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。

题型:判断题

造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。

题型:判断题

元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。

题型:判断题

脚本是()的重要依据,是连接构思的剧情与生成动画短片的桥梁。

题型:单项选择题

标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。

题型:判断题

剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。

题型:判断题