单项选择题则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为()
A.z(x+1,y)=z(x,y)+A/C
B.z(x+1,y)=z(x,y)-A/C
C.z(x+1,y)=z(x,y)+C/A
D.z(x+1,y)=z(x,y)-C/A
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1.单项选择题如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。令某平面的法向量为N=(A,B,C)。当()时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面。
A、C<=0
B、C>=0
C、A>=0
D、B<=0
2.单项选择题扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点。
A、0个
B、1个
C、2个
D、3个
3.单项选择题点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为()。
A、(8,6,2)
B、(8,6)
C、(4,3,1)
D、(4,3)
4.单项选择题()是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率。
A、提高显示分辨率
B、图像分割
C、过取样
D、区域取样
5.单项选择题灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为()bit。
A、7M
B、8M
C、10M
D、16M
6.单项选择题按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于(),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于()。
A、规则对象、不规则对象
B、规则对象、属性对象
C、不规则对象、几何对象
D、不规则对象、属性对象
10.填空题平面几何投影可分为两大类,分别是(),()。
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