最新试题
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
题型:判断题
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
题型:填空题
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
题型:判断题
下列关于设计脚本的描述合理的是()。
题型:多项选择题
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。
题型:判断题
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
题型:判断题
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
题型:判断题
1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。
题型:判断题
设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。
题型:单项选择题
动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()
题型:单项选择题