最新试题
设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。
题型:单项选择题
动画短片可以由多个场景组成。
题型:判断题
抽象式叙事方式强调()
题型:多项选择题
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
题型:判断题
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
题型:判断题
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
题型:判断题
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
题型:判断题
动画作品的叙事形式有()
题型:多项选择题
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
题型:填空题
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
题型:单项选择题