A.将鼠标指针放在约束的图标上单击右键,然后选择“删除”
B.将鼠标指针放在约束的图标上单击右键,然后选择“移去”
C.移动鼠标指针到约束图标,同时按下“Control”.键
D.选择约束图标,并同时按下“Ctrl-D”键
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.在工具面板中的下拉菜单中,选择“显示约束”工具,然后选择几何图元
B.在下拉菜单中选择“显示所有约束”工具
C.在图形窗口中单击右键,然后在快捷菜单中选择“显示所有约束”
D.使用“自动尺寸标注”工具,然后选择几何图元
A.在下拉菜单中,选择“显示约束”命令,然后选择几何图元
B.使用“显示约束”工具,然后选择几何图元
C.使用“删除约束”工具,然后选择几何图元
D.使用“自动标注尺寸”工具,然后选择几何图元
A.两条直线
B.两个圆
C.两个椭圆
D.两个圆弧
A.圆弧和椭圆弧
B.样条曲线和直线(样条曲线的端点在直线上)
C.样条曲线和椭圆(样条曲线的端点在椭圆上)
D.样条曲线和圆(样条曲线的端点不在圆上)
如图所示, 用什么几何约束可以做到与添加一个值为 0 的尺寸一样的结果?()
A.相等
B.共线
C.同心
D.水平
A.重合
B.共线
C.同心
D.平行
A.0
B.1
C.2
D.3
A.它是零件的最后一个特征,它重要是因为它代表零件设计结束
B.它是零件的第一个有体积的特征。它重要是因为零件上所有的其他特征都通过约束和尺寸与这个特征相关联
C.它总是零件上最大的特征。它重要是因为它需要的尺寸和约束最多
D.它是零件中惟一的非参数化特征
A.创建草图特征花费的时间更少一些
B.放置特征不需要草图,只需要指定放置位置和尺寸大小
C.草图特征总是需要工作平面和工作点
D.放置特征总是零件的第一个特征
A.这将帮助你确定要创建的特征类型和数目,以及创建它们的顺序
B.这将帮助你创建更容易维护的零件和能实现设计意图的零件
C.这将帮助你选择一个花费最少时间去创建零件的方法
D.以上均是
最新试题
Inventor窗口的左上角。“I”按钮式整合了经典菜单界面下的“文件”菜单中的所有命令,同时还提供搜索命令和应用程序选项。()
在装配环境下使用“视图”选项卡“外观”面板“全剖视图”命令后零件会消失。()
Inventor可以通过“Alt”键或“F10”键快速调用命令。()
在爆炸视图中不仅可以完成简单的爆炸视图制作,还可以做些复杂的装配过程运动,并且可以直接录制成视频。()
“自适应”是指在装配中自动更新装配物体的大小,从而无缝装入。()
位置表达式Inventor用来表示零部件再装配中不同的位置。()
在inventor资源中心库下包含0形密封圈、加油嘴、螺塞、密封圈、钻套。()
在Inventor“新建文件”对话框中默认选项里有7个可选文件。()
在装配环境下使用“创建替换"功能后可以与任意的零件创建替换关联。()
在“文档设置"中可以更改Inventor界面的颜色。()