A.具象表现
B.图文综合表现
C.抽象表现
D.色彩表现
E.文字表现
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A.主页只能做页眉
B.主页是一个后台命令,可以制作书籍的页眉和页码,利用主页可以控制前台的样式
C.主页只能做页码
D.主页只可以做底色
A.标志
B.随意选颜色
C.行业颜色
D.红色
A.重叠公用
B.省略
C.对称渐变
D.指示会意
A.ctrl+“+”
B.ctrl+“-”
C.ALT+滚动滑轮
D.放大镜
A.字形对比
B.粗细对比
C.疏密对比
D.字体对比
A.提升注意值
B.强化视觉效果
C.加强美感
D.方便阅读
A.具象表现
B.抽象概念
C.形态表现
D.数据表现
A.在同一图层上先绘制的图形一般在后绘制的图形的后面
B.后移一层命令可将所选图形的后面
C.在同一图层上先绘制的图形一般在后绘制的图形的前面
D.置于顶层命令可将所选图形放到所有图形的最前面
A.在三个以上的,不同单元的图形有规律的,由大到小的变化
B.在三个以上的,相同单页的图形中,其中一个发生位置的变化
C.在三个以上的,相同单页的图形中,其中一个发生形状的变化
D.局部色彩发生变化,不同于总体色彩的变化
A.象征形象
B.寓意形象
C.象形形象
D.主导型形象
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在数据很稀疏和神经网络参数量较少的场景下,偏向于使用L-BFGS而不是SGD。
动态设计的源头可以追溯到20世纪50年代()匠心独运地把人物角色加入到电影的片头、片尾设计中。
Motion特有的属性和规则包含()
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将Sigmoid激活函数改为ReLu,将有助于克服梯度消失问题。
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动力学是理论力学的分支学科,研究作用于物体的()与物体运动的关系。
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神经网络可以生成任意的决策边界。