A.Teapot
B.Box
C.Face
D.Planar
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A.Standard
B.Morpher
C.BlendDouble
D.Sided
A.Standard
B.Top/Bottom
C.Multi/Sub-Object
D.Blend
A.红色
B.蓝色
C.绿色
D.黄色
A.Standard
B.Double sided
C.Morpher
D.Bitmap
A.Cylindrical
B.Shpherical
C.Box
D.Screen
A.Blur
B.Checker
C.Glossiness Maps
D.Bitmap
A.动力学系统是模拟物体受力后的运动效果。
B.动力学系统中的对象受空气阻力的影响。
C.动力学系统中的对象只能设置100帧的动画。
D.动力学计算一定要从第0帧开始。
A.Patch
B.Cylinder
C.Spher
D.Box
A.Vertices
B.Surface
C.Edge
D.BoundingBox/BoundingCylinder/Bounding Sphere/Mesh Solid
A.Bounce Coefficient
B.Static Friction
C.Sliding Friction
D.Friction Coefficient
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三维动画广告后期制作课程的章节包括基础知识、剪辑和音频处理、二维合成技术、()、综合案例。