A.Noise
B.Flat Mirror
C.Water
D.Wood
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A.Teapot
B.Box
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D.Planar
A.Standard
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C.BlendDouble
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A.Standard
B.Top/Bottom
C.Multi/Sub-Object
D.Blend
A.红色
B.蓝色
C.绿色
D.黄色
A.Standard
B.Double sided
C.Morpher
D.Bitmap
A.Cylindrical
B.Shpherical
C.Box
D.Screen
A.Blur
B.Checker
C.Glossiness Maps
D.Bitmap
A.动力学系统是模拟物体受力后的运动效果。
B.动力学系统中的对象受空气阻力的影响。
C.动力学系统中的对象只能设置100帧的动画。
D.动力学计算一定要从第0帧开始。
A.Patch
B.Cylinder
C.Spher
D.Box
A.Vertices
B.Surface
C.Edge
D.BoundingBox/BoundingCylinder/Bounding Sphere/Mesh Solid
最新试题
使用MentalRay渲染器制作玻璃材质时,材质球mia_material_x应使用预设中的属性()。
随机效果器中可以设置哪些变换随机?()
镜头反求可以被一种拍摄硬件装置代替,这种装置的名称是()。
动力学中,常用的模拟标签有哪些?()
在选择了模型上的一些面之后,要反选模型上的面的操作是()。
在三维软件中,Y轴是什么颜色?()
下列贴图中没有颜色调节项的是()。
渲染时要得到一系列的序列帧图片,采用的渲染方式是()。
模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。
引入外部贴图赋予材质球,应使用的贴图纹理是()。