最新试题
下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
题型:单项选择题
使用MentalRay渲染器制作红酒材质时,材质球一般选用()。
题型:单项选择题
镜头反求可以被一种拍摄硬件装置代替,这种装置的名称是()。
题型:填空题
使用MentalRay渲染器制作玻璃材质时,材质球mia_material_x应使用预设中的属性()。
题型:单项选择题
进行合成操作时保持工程节点路径清晰是一个好习惯,那么可以按住()键单击节点图路径创建合成路径分支。
题型:填空题
点击材质球属性后面的小棋盘格,可执行的操作是()。
题型:单项选择题
想要对模型的面与点均能同时选择,应进入()。
题型:单项选择题
三维动画广告后期制作课程的章节包括基础知识、剪辑和音频处理、二维合成技术、()、综合案例。
题型:填空题
使用ZDefocus节点进行前景和背景虚化时,需要()通道信息。
题型:填空题
下列贴图中没有颜色调节项的是()。
题型:单项选择题