单项选择题什么是IK?()

A.正向动力学
B.反向动力学
C.正向驱动
D.反向驱动


您可能感兴趣的试卷

你可能感兴趣的试题

1.单项选择题进行动画预览时应使用()。

A.renderer
B.playblast
C.Graph editor
D.blendshape

2.单项选择题动画制作过程中约束时先选择的物体是()。

A.约束物体
B.被约束物体
C.父物体
D.子物体

3.单项选择题下列命令将关键帧调整为整数的是()。

A.cut
B.copy
C.paste
D.snap

4.单项选择题在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。

A.存盘
B.设置关键帧
C.设置关联属性
D.设置驱动关键帧

6.单项选择题

下列对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。

A.Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制
B.Paint Effects笔触的动画只能用曲线来控制
C.Paint Effects笔触不能做动画
D.Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

7.单项选择题判断下列语句在mel中正确的是()。

A.Flao $int
B.float int
C.int &num
D.float $int

8.单项选择题描述关键帧动画的是()。

A.在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画
B.每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
C.设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
D.以上说法都正确

9.单项选择题切换到动画模块的快捷键是什么?()

A.F1
B.F2
C.F3
D.F4

10.单项选择题对父子物体表述不正确的是()。

A.应该先选子物体,后选父物体
B.父物体的运动不会影响到子物体
C.父物体的运动不会影响到子物体
D.父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画