A.连贯性
B.急剧
C.发展趋势
D.强烈
E.平稳和柔和
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动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
抽象式叙事方式强调()
设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
下列关于脚本的正确说法有()。
动画短片可以由多个场景组成。
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。