A.人物小角度动作
B.包含多种运动规律复合运动中间动作
C.透视变化强烈的中间动作
D.众多人物或动物同时活动的大场面动作
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A.正序的顺序
B.小到大的顺序
C.倒序的顺序
D.随意
A.奥逊.威尔斯
B.小津安二郎
C.黄建中
D.普多夫金
A.金棕榈奖
B.金狮奖
C.金球奖
D.金熊奖
A.金熊奖
B.金棕榈奖
C.金狮奖
D.金像奖
A.快
B.慢
C.时快时慢
D.无法确定
A.作用力作用力
B.作用力反作用力
C.反作用力作用力
D.反作用力作用力
A.美术角度
B.物理角度
C.透视角度
D.生理角度
A.动作检查
B.线条质量检查
C.张数检查
A.大小
B.造型
C.宽度
D.高度
A.形象、动态、位置
B.形象、轮廓、运动规律
C.位置、动态、运动规律
D.形象、动态、运动规律
最新试题
抽象式叙事方式强调()
动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()