A.视心线和画面的焦点
B.画面中心的位置
C.画者眼睛的位置
D.向上倾斜与画面不平行的线段消灭于视平线上方的点
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A.成角透视
B.倾斜透视
C.平行透视
D.散点透视
A.成角透视
B.倾斜透视
C.平行透视
D.反影透视
A.角色
B.场景
C.道具
D.灯光
A.场景
B.背景
C.环境
D.舞台
A.背景
B.角色
C.导演
D.人
A.背景
B.角色
C.场景
D.道具
A.以水粉绘制的写实风格
B.极富表现力的现代抽象绘画风格
C.水墨画风格
D.版画风格
A.把角色从某一个地方到另一个地方的转移过程讲述出来
B.场景的转换
C.角色运动
D.场景运动
A.漂亮的背景
B.优美的环境
C.强烈的气氛
D.透明的空间
A.场景
B.道具
C.气氛
D.色彩
最新试题
动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
动画作品的叙事形式有()
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()