A.大气透视
B.消灭透视
C.色相透视
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A.高视距
B.近距离仰视
C.远视距
D.俯视角
A.三视点
B.多视点
C.单视点
D.丰富的情节
A.高视角
B.远视距
C.近距离仰视
D.远距离近视
A.梵高
B.毕加索
C.宫崎骏
D.达芬奇
A.成角透视
B.倾斜透视
C.平行透视
D.散点透视
A.成角透视
B.倾斜透视
C.平行透视
D.散点透视
A.成角透视
B.倾斜透视
C.平行透视
D.散点透视
A.向上倾斜与画面不平行的线段消灭于视平线上方的点
B.向下倾斜与画面不平行的线段消灭于视平线下方的点
C.由视点引与成45°角的视线,其与视平线的交点
D.视心线和画面的焦点
最新试题
光学影戏:皮克斯在发明活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个屏幕上的装置。
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。
1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。
动画短片可以由多个场景组成。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
产业动画片:按照生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完整运营机制的制片公司或工作室生产的产品及系列产品