A.材质
B.节奏
C.透视
D.速度
E.质感
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A.设定好中间位置
B.设定好动画运动位置
C.设定好整体运动位置
D.揣摩前后原画的结构
E.揣摩前后动画的结构
A.窗帘
B.旗帜
C.树叶
D.长发
E.绸带
A.城堡云
B.宝塔云
C.馒头云
D.带状云
E.钩状云
A.形状
B.运动方向
C.速度
D.形态
E.大小
A.检查中间画的基本结构和位置,将中间画和原画固定好
B.左手快速翻动,目光顺着浓烟的运动方向移动
C.观察中间画的体积大小是否和原画一致
D.观察中间画的位置是否正确
()属于停格一个基本规律。
A.在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以多停格
B.在同一目的动作进程中,可以少停或不停格
C.在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的
D.在同一个动作的中间过程中是应该有停格的
E.在同一个动作的中间过程中是没有停格的
A.影片片名
B.镜号
C.规格
D.时间和内容
E.填充的要求
A.《牧笛》
B.《山水情》
C.《小蝌蚪找妈妈》
D.《没头脑和不高兴》
A.《种树的人》
B.《摇椅》
C.《火车大劫案》
D.《消防员的一天》
A.下颌拉紧
B.肩膀上耸
C.身体微微发抖双手紧紧地纂成拳头
D.额头微有皱纹
E.头部略微上仰
最新试题
动画短片可以由多个场景组成。
脚本是()的重要依据,是连接构思的剧情与生成动画短片的桥梁。
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
动画作品的叙事形式有()
下列关于脚本的正确说法有()。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
抽象式叙事方式强调()
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。