A.确定画面主体
B.把握总体动态趋势
C.理解运动规律
D.动态草图绘制
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A.平行直线
B.平行弧线
C.交叉直线
D.两根平行弧线
A.飞鸟上下扇动的翅膀
B.燃烧的火焰
C.人物的头发
D.吹动的草
A.《蚂蚁雄兵》
B.《汽车总动员》
C.《天空之城》
D.《顽皮跳跳灯》
A.主动力
B.弹性运动
C.顺序性
D.波形运动
E.被动力
A.弧形运动
B.波形运动
C.弹性运动
D.S形运动
A.发光
B.冒出大量的烟雾
C.爆炸物碎片呈放射状向四处飞散
D.消失快
A.上升快
B.产生快
C.消失快
D.动作较快
A.缓慢柔和
B.聚合
C.分散
D.渐变
A.夸张
B.情绪化
C.概括
D.性格化
A.近景
B.中景
C.全景
D.特写
最新试题
元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。
动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
发现了视觉暂留现象的是()
抽象式叙事方式强调()
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
1956年,《骄傲的将军》由特伟导演的动画片和1955年由靳夕导演的木偶片《神笔》被称为“中国学派”的开山之作。
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。