A、专色
B、CMYK
C、RGB
D、以上都是常用的
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A、2
B、3
C、4
D、5
A、150
B、200
C、250
D、300
A、72
B、75-150
C、125-170
D、175-200
A、设计师直接把图片从一些应用软件中剪贴到WMF文件的
B、设计师从网上下载的72dpi的GIF格式的图片
C、设计师从网上下载的72dpi的RGB图片
D、设计师根本就没有将图片进行链接
A、设计师传送了错误的字体,或者改动过的字体
B、设计师传送了因版本差异而不兼容的字体
C、设计师把字体转成路径以保证文件能正确的印刷
D、设计师传送的是屏幕显示字体而不是打印机字体
A、质量高和以企业现有的印刷条件可以生产出来
B、质量高和版面颜色突出
C、版面颜色突出和以企业现有的印刷条件可以生产出来
D、样稿图文内容要求准确,质量高
A、3000—4500K
B、4500—5500K
C、5500—6500K
D、6500—7500K
A、软盘
B、MO驱动器
C、ZIP驱动器
D、闪存盘
A、线对称、点对称和感觉对称
B、线对称、轴对称和感觉对称
C、面对称、点对称和感觉对称
D、线对称、点对称和轴对称
A、应避免杂乱无章
B、凸现科技感和时尚感
C、注意方向感
D、注意层次感
最新试题
()是有目的的实现设计计划的科学方法。
“水立方”立面遵循严格的几何规则,立面上的不同形状多达()种。
在游戏设计中迎合用户的使用心理,以数字化技术实现游戏的沉浸式体验的是()。
调研过程中运用于产品开发最开始的时候,找到目标用户,研究并了解用户需求,基于某种情境对最初假设进行检查的调研方法是什么?()
进行设计调研的第一步是什么?()
对思维做出概念性界定的是()。
敦煌文创“来自东方的礼物”取材于()。
外观表现图是通过()的运用,体现特定空间中物的逼真效果。
()出现了高型家具逐渐替代矮型家具的趋势,是我国家具历史上的一次重要转折。
()的设计理念,就是要避免设计中的形式主义、功能主义、商业主义倾向,它反对设计师过于注重形式、装饰、商业利润等,进一步要求设计师要注意设计在人们生活中的作用以及周围环境的影响。