A.对于软件需求,必须建立基线以进行控制,软件计划、产品和活动必须与软件需求保持一致
B.客观地验证需求管理活动符合规定的标准、程序和要求
C.策划软件需求管理的活动,识别和控制已获取的软件需求
D.跟踪软件需求管理的过程、实际结果和执行情况
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A.数据类型检查
B.自检位
C.域检查
D.格式检查
A.表示逻辑层
B.应用逻辑层
C.数据处理层
D.数据层
A.实体构件
B.加工构件
C.服务构件
D.会话构件
A.面向对象系统中的对象(Object)
B.模块化程序设计中的子程序(SubroutinE)
C.基于构件开发中的构件(Component)
D.系统模型中的包(PackagE)
A.等价类划分
B.边界值分析
C.比较测试
D.正交数组测试
A.可以定义变更请求的数据项及变更请求生存期的状态转换图
B.记录每一种状态变更的数据,确认做出变更的人员
C.可以加强状态转换图使经授权的用户仅能做出所允许的状态变更
D.定义变更控制计划,并指导设计人员按照所制定的计划实施变更
A.在进行结构化分析时,必须使用数据流图和软件结构图这两种模型
B.采用面向对象开发方法时,可以使用状态图和活动图对系统的动态行为进行建模
C.实体联系图(E-R图)是在数据库逻辑结构设计时才开始创建的模型
D.UML的活动图与程序流程图的表达能力等价
A.对象
B.构件
C.标准函数库
D.设计模式
A.原型模型
B.瀑布模型
C.螺旋模型
D.V模型
A.过程的设计模型
B.程序和数据结构
C.对象模型、数据和控制流
D.UML状态图和部署图