A.改进过程
B.复用
C.改进工具
D.改进设计方法
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A.功能内聚、顺序内聚、过程内聚、时间内聚、实用程序内聚、偶然内聚
B.实用程序内聚、偶然内聚、顺序内聚、过程内聚、时间内聚
C.偶然内聚、时间内聚、功能内聚、顺序内聚、过程内聚、实用程序内聚
D.偶然内聚、实用程序内聚、时间内聚、过程内聚、顺序内聚、功能内聚
A.功能内聚、顺序内聚、通信内聚、过程内聚
B.功能内聚、顺序内聚、过程内聚、通信内聚
C.功能内聚、通信内聚、顺序内聚、过程内聚
D.顺序内聚、功能内聚、通信内聚、过程内聚
A.是模块间相互联系强弱的度量
B.耦合的强弱取决于模块间传递数据的方式、接口复杂情况以及传递数据的类型
C.各模块之间的耦合越松散越好
D.各模块之间的耦合越紧密越好
A.是一个模块内部各部件之间联系紧密程度的度量
B.是模块间各部件紧密联系程度的度量
C.强调分解时将相关的内容放到一起
D.一个模块内的各个部件联系越紧越好
A.可以实现信息隐蔽
B.实现数据的局部化
C.有继承的概念
D.仅对模块细节的封装,没有继承的概念,虽然可以“到处复用”,却也需要“到处修改”
A.有利于认识事物的普遍特征和基本原理
B.有利于软件的复用
C.提高系统的的可扩展性
D.提高程序的效率
A.抽象会增加设计的复杂度
B.为了降低复杂度,应该隐藏细节或推迟考虑细节
C.抽象有利于认识事物的普遍特征和基本原理
D.抽象可以帮助设计人员制定出模块的“框架”
A.软件的层次结构
B.模块的实现方法
C.模块相互作用的方式
D.全局的、重要的数据变量和数据结构
A.设计不应陷入片面性
B.设计应追踪分析模型
C.设计应适度分解
D.设计应分解的越细越好
A.子图数大于父图的加工数
B.子图数等于父图的加工数
C.子图数大于等于父图的加工数
D.子图数小于等于父图的加工数
最新试题
盒图是对()的改进,它避免了流程线的随意跳转。
低级语言包括机器语言和()语言,优点是执行速度快,但代码编写难度较大。
封装使数据和加工该数据的方法封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性,而对象的内特性对用户是()的。
如果发现一个类中对象都是由另一个类中多个对象组合而成,那么这两个类就具有()关系。
模块A执行几个逻辑上相似的功能则该模块具有()内聚。
()注释通常置于每个程序模块的开头部分,它应当给出程序的整体说明,对于理解程序本身具有引导作用。
对表进行()的分解方法常常用于表中记录与时间相关的情况,一般在主表中只存放最近的数据记录,而将以前的数据记录转到对应的历史表中。
加工规格说明必须描述实现加工的策略而不是实现加工的细节。()
人机界面应根据用户需求设计。()
银行卡管理系统软件与POS机之间的接口属于软件与()的接口。