A.改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
B.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
C.直接改变遮罩颜色或Alpha
D.以上答案都不对
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A.两种动画很相似
B.在现实当中两种动画都不常用
C.形状补间动画比动作补间动画容易
D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
时间轴下部有四个按钮如图示依次分别是()
A.插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除
B.插入图层插入路径插入图层文件夹删除
C.插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除
D.插入图层添加运动引导层插入多个图层删除
A.取消上一步操作
B.取消对象的上一次变形
C.将变形的对象还原到初始状态
D.取消所有对象的变形
用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是()
A.形状
B.独立对象
C.按钮
D.以上都不是
如下列图所示,其为什么形式的补间动画:()
A.是单独发生的移动补间动画
B.是单独发生的形状补间动画
C.是一个移动和形状的组合动画
D.上面说法都为错误
A.弹起
B.指针经过
C.按下
D.点击
A.ai
B.png
C.fla
D.pnd
A.它是一个专做位图的软件
B.Flash软件只能制作动画
C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
最新试题
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
for用于指定次数的()执行脚本。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
关于路径补间动画说法正确的是()
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。