填空题Loading应该放在影片的()位置。
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2.填空题修改中心点位置需要使用的是()工具。
6.填空题元件的类型有:()、按钮和影片剪辑。
8.填空题帧标签有()、注释、锚记。
9.填空题渐变分为()和()。
10.填空题补间动画分为()和()。
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最新试题
制作完动画后,按()键测试动画。
题型:单项选择题
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
题型:单项选择题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
题型:单项选择题
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
题型:填空题
下面关于矩形工具正确的说法是()
题型:单项选择题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
题型:填空题
()是构成动画的基础,可以重复使用。
题型:填空题
骨骼绑定工具用于绑定()。
题型:单项选择题
for用于指定次数的()执行脚本。
题型:填空题
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
题型:填空题