填空题文本区域有()、()和()三种类型,它们所应用的范围各有不同。
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1.填空题Flash影片频率最大可以设置到()。
2.填空题Loading应该放在影片的()位置。
4.填空题修改中心点位置需要使用的是()工具。
8.填空题元件的类型有:()、按钮和影片剪辑。
10.填空题帧标签有()、注释、锚记。
最新试题
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
题型:单项选择题
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
题型:填空题
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
题型:填空题
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
题型:填空题
for用于指定次数的()执行脚本。
题型:填空题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
题型:单项选择题
关于路径补间动画说法正确的是()
题型:单项选择题
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
题型:填空题
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
题型:填空题
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
题型:填空题