A.会改变
B.不会改变
C.有些属性会改变
D.随机的无规律可寻
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A.位图
B.矢量图形
C.声音文件
D.视频文件
A.尽可能使用wav这种声音格式文件
B.尽量使用补间动画,避免使用逐帧动画
C.限制每个关键帧中的改变区域
D.使用位图图像作为背景或静态元素。
A.24、25、30
B.24、26、28
C.24、25、26
D.24、25、28
A.位图对象
B.文字
C.矢量对象
D.动画元素
A.图形
B.按钮
C.电影剪辑
D.元件
A.2
B.4
C.6
D.8
A.工作区
B.舞台
C.场景
D.时间轴
A.会改变
B.不会改变
C.有些属性会改变
D.随机的无规律可寻
A.单行和多行文本
B.静态和动态文本
C.输入和输出文本
D.输入和动态文本
A.文件格式多样
B.图像质量高
C.文件数据量小
D.交互式动画
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新试题
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
制作完动画后,按()键测试动画。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。